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肖恩轻甩手中的长剑,抖出几个剑花。
他的脸上洋溢着自信的微笑,然后又往前走了几步,但是每往前一步,他的气势就会攀升一分。
几步之后,肖恩的气势已经达到了上位白银巅峰的极限值,距离突破下位黄金也就只有一线之差,可是这一线之差却始终没有跨过去。如此一来,场内两拨高地精灵就又一次的变得有些疑惑起来,因为肖恩所展现出来的自信与他的实力有着明显的不符,这让所有高地精灵一时半会间都不敢贸然出手。
虽然很久以前,精灵族都自称为自然之子,可是自从分裂出六个族群后,这六个精灵族群也开始像新生族群那样,衍生出新的种族特性。但是基本上,生活在地表上的四个精灵族群其本能与特性还是和自然有所关联的,因此他们才会不承认生活在地底世界的另外两个远亲——暗夜精灵和血精灵——是他们的族人。
而在地表世界的四个精灵族群里,高地精灵素来以战斗嗅觉敏锐而著名,因此虽然肖恩表现出来的实力似乎只有上位白银巅峰的水准,但是他们面对肖恩时依旧感到了极端的危险,这让他们根本就不敢贸然出手。
与草原精灵和森林精灵比起来,高地精灵因为狩猎女神的信仰加持,大多数情况下他们都是完胜这两个族群的。
不过此时,肖恩却并未打算给对方任何反应或者谈判的机会。
他在将自己的战意与气势都提升到最高点的瞬间,就朝着最近的那名剑舞者冲了过去。
剑舞者,作为精灵族群里的特色职业之一,这个职阶赋予了他们极佳的身体平衡性以及剑技上的突出,因此在使用双剑作战的情况下。会让人产生一种同时面对两名精灵围攻的错觉感,而这一点也正是剑舞者这个职业最具特色的地方。所以在正常情况下,如果不是在剑技方面或者实力方面可以压制住剑舞者的话,通常情况下剑舞者都会立于一种先天性的不败之地。
肖恩之前之所以能够轻易的逼退那名剑舞者,就是因为对方根本没有使出全力,如果对方从一开始就是使用双剑的话,那么纵然是肖恩也会陷入苦战之中。毕竟对方的实力要高出肖恩太多,在种族天赋、信仰加成、职阶能力等多方面的加成下,底牌全翻的肖恩也就只能勉强战成一个平手而已——若是不慎的话,死亡的反而会是肖恩。
但是眼下的情况就不同了。
这两名剑舞者只是白银境的实力而已。以肖恩能够和一名黄金境的强者交锋,对付这两人自然是完全碾压的状态。
一个欺身近前,肖恩手中的长剑先对方一步刺出。
所刺的位置恰好就是这名剑舞者双剑交击时露出来的唯一破绽。
三剑交叉,肖恩手中的死骨毫无悬念的从这个破绽中滑入,然后一剑就贯穿了对方的咽喉。
这名破风部落的精灵剑舞者。此时脸上依旧带着一脸难以置信的神色,他怎么也没有想到在一照面之间自己居然会是第一个死的人。此时他脑海中的唯一意识。就是自己明明已经封住了对方的攻击。可是为什么还是没有挡住对方这一击呢,按理来说应该是对方的攻击被自己招架住,然后下一个瞬间他就能够施展开至少五套以上的反击招式。
这……和剧本不对啊!
但是无论这名剑舞者此刻脑海里还在想什么,至少他都已经完全没有机会实现了。
而肖恩也根本就没有丝毫留情的打算。
一剑贯穿这名剑舞者后,肖恩一脚就将对方踢开,这让他省略了拔剑的动作步骤。转而可以直接就挥剑朝着左边另一名剑舞者展开攻击。恰逢这个时候,另一名精灵剑舞者也终于反应过来,挥剑对肖恩展开进攻,所以当肖恩以雷霆之势击杀一名精灵剑舞者后转过身来攻击。双方的交锋刚刚好就此展开。
只听得一声剑锋交击的脆响,肖恩的嘴角就微微扬起。
反观那名精灵剑舞者,脸色却是猛然大变。
因为他用于和肖恩交手的那柄长剑,居然产生了一道极为明显的裂纹,这也完全就意味着如果再以一次这种力度交锋的话,那么他手上这柄长剑肯定会就此断裂。而剑舞者如果不使用双剑的话,那么战斗力则会明显的下降至少一半,除非是实力在圣域以上的剑舞者,那么或许倒是可以凭借一柄剑就压制他们的对手。
但是,他又不是圣域强者。
转眼间这名剑舞者就气势全消,已经完全不敢和肖恩正面对决了。
看着这名剑舞者在这一刻居然攻势立即就变守势,肖恩脸上的笑意就更浓了:“你完全愧对了剑舞者这个称号呢。”
剑舞者,是精灵族所独有的职阶。
也就是说无论是高地精灵、草原精灵、森林精灵,又或者是暗夜精灵、血精灵等等,他们都可以培养出剑舞者这个职阶,只是因为种族天赋上的问题,所以各族群中培养出来的剑舞者都会有不同的侧重点。
像高地精灵族群的剑舞者,他们因为战斗嗅觉极为敏锐的缘故,因此在战斗中他们总是可以极为轻易的现对手的弱点,然后以一击必杀的终结手段直接将对手击杀,在战斗效率上就算是其他几个族群也无法和高地精灵相提并论。因此对于这名精灵剑舞者能够快且自由的在攻势和守势中来回切换,肖恩其实是一点都不惊讶的,甚至可以说他要比这名剑舞者更清楚这种转换所带来的优势。
基本上,高地精灵剑舞者由攻势转为守势,就是承认自己已经无法彻底压制住对手,因此他们需要更长的观察时间来寻找对手的弱点,以求一击必杀的弱点。可是就算是在守势中,高地精灵剑舞者也会保持着极强烈的进攻**。一旦有机会的话他们就会立即出手攻击,再加上天生对战斗嗅觉的敏锐,所以通常对手故意流露出来的破绽自然无法引诱到高地精灵剑舞者。
但是,这名高地精灵转为守势之后,他却是彻底失去了进攻性,变成完完全全的被动防御。
剑舞者是极为崇尚进攻的职业,如果一旦失去攻击性的话,那么这个剑舞者也就相当于是一个废人了。或许在面对其他人的时候,这名剑舞者刚才的选择不能说是做错,可是面对肖恩却选择这么做。那就等于是在将自己送上绝路。
肖恩的第二剑,不再向着这名剑舞者的兵器上挥,而是开始直袭其要害部位。
兴许是因为见识到肖恩之前将自己同伴一剑秒杀的缘故,这名剑舞者完全不敢硬挡肖恩的攻击,只能希冀于拉开距离防守。可是如此一来。反倒是被肖恩更加得寸进尺的步步紧逼,一剑接一剑的彻底逼退。而且随着肖恩的出剑次数越多。他的频率也越来越快,到最后甚至开始隐隐约约间出现了剑身痕迹的残影。
这种感觉,对肖恩而言非常的玄妙。
在这一刻,他似乎进入了一种空明的状态,所有杂念在这一瞬间就被清空,脑海里回想着的只有如何出剑。如何更快出剑,如何刺出更多的剑,至于其他的一切早已不在肖恩的思索范围之中。
因此,当肖恩逼退了这名剑舞者的那一刻起。众人眼中看到的就是在半空中不断浮现出来的一道道剑影。如果这些剑影只是单纯的度够快,那么其他人也不会有太多的惊讶或者别的念头,毕竟剑舞者也是以度而著称的。在同样的实力情况下,精灵族本来就比人类的体质、度更快,所以比拼剑技和出手度的话,正常情况下人类是很难占据优势的。
可是现在,他们在看肖恩出手的这些剑影时,上面却有着极为明显的凌厉气息。
这种气息让他们都感觉到非常的不舒服,那种冰冷的剑意和寒气都让他们感到非常的难受。而此时,他们距离肖恩还有一小段距离都能够感受到这样的气息,更不用说那位正处于肖恩那犹如狂风暴雨攻击范围内的可怜家伙了。几乎是才支撑了不到五秒的时间,他身上就已经被刺出过七个伤口。
“先杀了萨洛琪公主!”有人吼道。
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